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Copilot for Gaming, ecco l'AI per i videogiocatori Xbox

mar 13, 2025

Arriva l'assistente personalizzato e basato sull'intelligenza artificiale a sostegno delle attività videoludiche su Xbox.

Copilot for Gaming, ecco l'AI per i videogiocatori Xbox

Microsoft ha annunciato oggi un'importante novità per i giocatori Xbox che migliorerà l'esperienza d'uso su console, PC e mobile, Copilot for Gaming. L'intelligenza artificiale di Microsoft basata sui GPT di OpenAI, dunque, arriva anche su Xbox e promette di arricchire diversi aspetti legati al gioco. Vediamo di cosa si tratta. Dal post ufficiale:

Questa mattina, su The Official Xbox Podcast, Fatima Kardar, vicepresidente aziendale di Xbox per l'intelligenza artificiale nel gaming, si è unita al vicepresidente di Next Generation, Jason Ronald, per svelare entusiasmanti aggiornamenti basati sull'intelligenza artificiale che arriveranno direttamente ai giocatori Xbox, per aiutarvi a risparmiare tempo, trovare nuovi giochi che potrebbero piacervi o persino per aiutarvi a riprendere un gioco da cui potreste aver abbandonato.

Nel podcast, Kardar ha presentato Copilot for Gaming, di cui gli Xbox Insider potranno presto avere un'anteprima in anteprima su dispositivi mobili. Questo compagno guidato dall'intelligenza artificiale è progettato per essere il tuo compagno di gioco personalizzato, aiutandoti ad arrivare ai tuoi giochi preferiti più velocemente, allenandoti a migliorare le tue abilità e connettendoti meglio con i tuoi amici e le tue community. Copilot for Gaming sarà lì quando ne avrai bisogno, ma fuori dai piedi se non ne avrai bisogno.

"Il gioco è l'unica forma di intrattenimento in cui puoi rimanere bloccato", ha detto Kardar nel podcast. "Quindi è lì che vuoi che qualcosa si presenti per dire, 'aiutiamoti a superare questo momento'".

Leggere a riguardo è una cosa, vederlo in azione è un'altra, quindi ti invitiamo a guardare l'episodio per vedere alcuni prototipi di Copilot for Gaming qui:

Nota: i video di assistenza in-game di Copilot presenti nel podcast sono solo concetti di prodotto.

Copilot for Gaming si basa su tre principi: capacità, adattabilità e personalizzazione. È progettato per assistere i giocatori in vari modi, da consigli di gioco personalizzati e configurazione di gioco senza soluzione di continuità, a un utile coaching e al mantenimento dei contatti con gli amici. Kardar ha sottolineato che il giocatore mantiene il controllo, decidendo come e quando interagire con Copilot, assicurandosi che migliori piuttosto che interrompere l'esperienza di gioco.

Uno dei problemi principali che Kardar ha evidenziato e che Copilot for Gaming intende risolvere è la gestione del tempo; aiutare i giocatori a dedicare meno tempo alle attività (ricerca, download, aggiornamento) e più tempo a ciò che amano: giocare: "Tutto questo con un obiettivo: aiutarti a giocare per primo". Che si tratti di mettere in contatto i giocatori con i giochi che probabilmente apprezzeranno o di ricordarti dove hai interrotto un vecchio gioco preferito, Copilot for Gaming è pronto a rendere il gioco con Xbox più fluido e personalizzato.

Un'area particolarmente entusiasmante che Kardar ha dimostrato nel podcast è una futura funzionalità di Copilot for Gaming: l'assistenza in-game. In scenari di esempio, i giocatori sono stati presentati utilizzando il linguaggio naturale, dove Copilot è stato in grado di fornire consigli specifici per la situazione per aiutare i giocatori a superare le sfide e migliorare il loro gameplay.

"Non si tratta solo dell'AI che si presenta per aiutarti, si tratta dell'AI che si presenta al momento giusto", ha spiegato Kardar. "Dobbiamo davvero pensare all'esperienza che abbiamo creato, non può essere intrusiva".

Ecco perché l'interazione con funzionalità come questa sarà sotto il controllo del giocatore, quando e se lo desidera. Il feedback del giocatore è fondamentale in questo percorso; tramite il Programma Xbox Insider, i giocatori potranno presto provarlo e fornire feedback per contribuire a definire la direzione del prodotto, iniziando prima sui dispositivi mobili e gradualmente espandendosi su tutti i dispositivi. Questo approccio collaborativo garantisce che le soluzioni AI sviluppate siano realmente allineate con le esigenze e le preferenze del giocatore e non interrompano il flusso. 

Sempre in questa puntata dell'Official Xbox Podcast, Jason Ronald ha condiviso che oltre 1.000 titoli ora supportano Xbox Play Anywhere. Quando i giocatori acquistano un gioco Xbox Play Anywhere, possono goderselo su Xbox e PC Windows 10/11 senza costi aggiuntivi, portando con sé i propri salvataggi, progressi e risultati su tutti i dispositivi. Questa flessibilità ha un valore ovvio per i giocatori, ma Ronald ha anche condiviso alcune metriche dei giocatori che mostrano il valore di Xbox Play Anywhere anche per gli sviluppatori.

"Quando esaminiamo i dati dei titoli abilitati per Xbox Play Anywhere, scopriamo che questi titoli offrono il 20% in più di gameplay perché sono più flessibili e posso giocare in movimento", ha affermato Ronald.

Articolo di HTNovo
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